一项元分析发现,儿童的电子游戏暴力和攻击性之间没有明确的联系。
玩电子游戏对幸福感的影响似乎很大程度上取决于个人选择参与的原因和方式。
关于电子游戏和攻击性之间联系的不同结论可能归结于研究团队如何解释和报告他们的统计分析,而不是基本数据。
一项大型数据分析显示,暴力电子游戏对攻击行为的影响很小,但科学家们表示,他们需要更好的措施来证实这些发现。
一些最受欢迎的电子游戏都带有某种暴力元素——心理科学家正在研究游戏中的暴力行为是否会影响现实世界中的行为。
许多人推测,自闭症谱系障碍患者可能更容易受到暴力电子游戏中情绪激动内容的影响,但研究表明恰恰相反。
研究显示,明确的证据表明,在短期和长期的情况下,接触媒体暴力会增加攻击性和暴力行为的可能性。
一项跨文化研究显示,描绘合作和关怀的媒体和电子游戏对行为有积极的影响。
研究人员发现,一些组织和协会已经就媒体曝光的影响发表了声明,但许多这样的声明并没有准确反映现有的科学证据。金宝搏官网登录
剥夺人们参与偷窃、欺骗和其他禁忌行为的机会可能会导致他们寻求暴力电子游戏作为一种管理挫败感的方式。
如果你因为孩子在玩《堡垒之夜》(Fortnite)而难以把他们拉到餐桌前,你并不孤单。全球有超过2亿玩家注册了这款电子游戏。不仅仅是孩子
《纽约时报》:电子游戏可能会出现一个新的市场:八旬老人。大脑科学家发现,在电子游戏中,一边在汽车周围转弯,一边辨认路标,可以提高记忆力
当涉及到孩子和屏幕时,人们往往感觉父母戴着耳机,每只耳朵里都有相互矛盾的信息。一方面,不断传来越来越多关于游戏的可怕警告
《纽约时报》:“你只是崩溃了一点,”亚当·加扎利(Adam Gazzaley)说。这是真的:我把我的火箭动力冲浪板摔进了结冰的河岸。这是在加扎利旧金山实验室的一个角落里